前言: 警告:如果您使用的是移动设备,请确保在导入此资源包之前将“文件存储位置”设置为“外部”,否则,如果游戏未来的更新破坏修改后的 UI 数据,您的保存数据可能会丢失。 在下载和使用此资源包之前,请务必仔细阅读这篇文章,谢谢! Vanilla DX 用户界面:在“Modified ”和“Vanilla 增强”之前。是一个资源包,可以改进 UI 和其他资产。 实际上,这是自 2016 年秋季以来进行的测试 TP,面向从 Java 版到 Bedrock 版的端口菜单和容器/库存 GUI 纹理更加轻松高效! 桌面用户界面:将基础游戏界面转换为 Java 版界面风格!当然,并非所有屏幕都被修改过,但我会在未来的版本中添加更多!
混合 UI:
它是 HUD UI 和库存容器的改进版本,仍然具有基本游戏风格,具有 Java 版和 Legacy Console Edition 部件的小组合。 PvP 用户界面:混合 UI 和 Java UI 之间是一样的,但 UI 设计主要基于 JE 1.8,这是最常用于玩 PvP 服务器的版本。现在有清晰的聊天BG和记分牌BG。 特征:- JE UI设计准确率为75%。
- 一些 GUI 纹理移植到了基岩版。
- 通过“ui/_global_variables.json”进行UI定制。
- 注意:某些 UI 数据资产可能会在未来的更新中发生变化,因此,请继续关注!
v3.1 中的新功能:- 新的 UI 文件和纹理系统,基于 JE v1.21.0 的新 GUI 资源。
- 为红石库存屏幕添加了修改后的“Crafter”。
- 添加了对自定义触摸控件的支持。
- 一些重要的 bug 修复。
- 更高的设计精度!
未来版本即将推出的功能:- 与其他项目的兼容性。
- 根据“支持”的数量,也许我会带回修改后的更衣室和角色屏幕。
支持的语言:
- 英语(en_US 和 en_UK)。
- 西班牙语(es_MX 和 es_ES)。
- 日语 (ja_JP)。
- 韩语 (ko_KR)。
- 葡萄牙语(pt_BR 和 pt_PT)。
- 中文(zh_CN 和 zh_TW)。
在不久的将来的更新中将提供更全面的语言支持。 截图:
已知问题:- 并非所有修改过的屏幕都与游戏手柄/控制器的使用完全兼容。
- 有些屏幕需要很长时间才能加载,例如设置屏幕,播放屏幕,这是因为它在UI数据中包含了如此多的对象。
- 将第三方插件与新的自定义项目一起使用时。广告素材搜索标签页图标将会更改。不幸的是,没有解决方案。
- 不幸的是,由于“Ore UI”(新的UI引擎)出现在“创造世界”、“成就”和“你死了!”屏幕上,现在无法使用资源包进行修改。但是,我计划使用外部的东西进行修改,但不知道什么时候会进行修改,如果您愿意,请继续关注!
- 为了防止在自定义触摸控件时出现错误,我禁用了库存或其他屏幕打开时的 HUD 可见性......但是,您仍然可以通过查看“ui/_globall_variables.json”来重新启用。
使用条款:您可以:- 对这个包进行评论,只要你认为我是“@CrisXolt”。并在描述中放置原始下载链接(此论坛帖子)。
您不得:
- 制作定制的 APK/APPX 和货币化内容(盗版修改),没有人会有权限。
- 使用我修改过的 JSON 和 UIDX 数据文件,声称这项工作是你的,当然,未经许可。特别不要修改/擦除每个.json文件中第一行代码中的文本。(示例文本://文件由@CrisXolt制作/修改或“一些做出贡献的人”)。
- 在另一个页面/应用商店中重新分发我制作的此资源包,没有人会有权限。
- 不要用于第三方项目,更不要与“概念客户端”资源包合并,没有人会有权限。
对于纹理包移植者来说,如果你打算使用PvP UI来轻松移植PvP 1.8 GUI,或者你打算使用混合UI来移植带有基岩设计的Java版容器,你可以使用它,但请公平使用它以避免麻烦。;) 如果您对此有任何疑问,请在 discord 服务器上的聊天中发送消息/问题告诉我:[color=var(--green)]CrisXolt 的避难所。
如何停用此资源包?如果这是您第一次尝试 UI,只需转到“选项...”,然后单击显示“资源包...”的按钮。
然后这个屏幕出来了,你可以停用它。就这样!;D
特别鸣谢:AgentMindStorm、ZouChenyunfei、LupasPAH、Hawf-Human 和 abc555 用于自定义 JSON UI 数据资产! 下载:
原帖下载
本站下载:
VDX-MUI-v3.1.0.mcpack
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